推出50款优质游戏 HTC VIVE GDC专访

  【IT168 专访】一年一度的Game Developers Conference 游戏开发者大会(GDC)今天正式开幕了,HTC董事长王雪红率领VIVE队也来到旧金山参展。本次展示了新老30多款优秀的SteamVR游戏之外还公布了Steam VR桌面剧院模式以及支持自定义的VIVE Home桌面。我们也有幸采访到了HTC VR 计划与管理副总裁Daniel O’Brien以及Valve美国电子游戏公司创作者Chet Faliszek为我们分享HTC VIVE的最新消息。

HTC VIVE专访HTC VIVE专访HTC VIVE

  随着HTC VIVE4月5日起陆续出货,越爱越多的用户开始接触VR虚拟现实,了解HTC VIVE。Chet Faliszek认为想要更多用户了解到VR,那么就一定要亲身体验它。从2014年开始,HTC就开始向开发者提供了HTC VIVE 开发者套件。经过2年以上的研发,VR内容质量已经达到一定的高水平。虚拟现实头盔也慢慢进入消费者家庭,体验了良好的内容就会自发的对这个领域感兴趣,VR设备的普及也是指日可待的。4月5号首批拿到机器的用户会发现,Vive里面讲会捆绑的3款应用,分别为Tilt Brush、Job Simulator以及Fantastic Contraption。

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  本次展示30+款Demo,未来增加到50款

  其实,对于普通消费者来说,一旦有了设备,那么源就是最担心的问题。例如曾经的3D电视开始进入卖场,走进普通消费者家庭,但缺少片源导致今天几乎无人关注。本次GDC大会,HTC带来了30多款开发者制作的优质游戏,Chet Faliszek透露说未来将有达到50款游戏供大家选择。未来在中国区也会推出VivePort,它将是一个VR服务的平台来满足更多用户的需求。

  另外,HTC虽然鼓励开发者进行研发相关Demo,但并没有要求开发者真对HTC VIVE进行对独享或首发。Chet Faliszek觉得要很开放,不管对消费者,对开发者来说都是好事,所以不太会要求开发者说你只能给Vive开发内容,基本上会很开放地让开发者自己决定他想怎么做,一直站在开发者的角度去思考。

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▲《FANTASTIC CONTRARITON》虚拟场景

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《FANTASTIC CONTRARITON》现实场景

  这里值得一提的是,首批捆绑当中的FANTASTIC CONTRARITON》是第三方开发者在突破传统VR应用中创新的推出了融合式的虚拟现实。FANTASTIC CONTRARITON这款VR游戏除了传统的虚拟场景之外,还将实际场景与虚拟场景相融合。在玩家视角当中可以看到虚拟物体出现在客厅,这样融合式的虚拟现实可以说是在VR领域的再一次突破。

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AltspaceVR

  刚刚有提到互动,这次还亮相了《AltspaceVR》社交类Demo。之前我们在VR虚拟世界当中都是自己在哪里陶醉,AltspaceVR这款可以通过网络让更多的玩家加入到这个虚拟世界当中,可以一起在这里互动。在里面真的是4个人在不同的地方一起过来玩桌游,玩家也可以用麦克风讲话。

  Facebook曾表示虚拟现实不光是游戏的未来,也是社交的未来。在实际来看AltspaceVR在这方面似乎要比Facebook来的更早一些。其实,我们也可以大胆的猜测,未来微博、微信都采用虚拟现实类型,通过全景摄像头进行发布自己的短视频,家人或者朋友可以通过头盔虚拟到我的世界来,又或者可以通过摄像头进行虚拟世界电话互动。

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SteamVR桌面剧院模式

  新增SteamVR桌面剧院模式、VIVE Home自定义桌面

  在体验方面,HTC VIVE 消费者版本将提供SteamVR桌面剧院模式,让玩家身处在3D虚拟世界环境,游玩原本那些非为了VR体验所制作的一般游戏等。SteamVR令一点还可以观看2D电影,在头盔中可以投放到225英寸的屏幕,有木有觉得很爽?我想这样的体验应该要比投影仪的效果更爽。

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▲VIVE Home

  另外,本次还公布了VIVE Home自定义桌面。其实这个很简单,目前大部分VR都提供了VR桌面,但HTC VIVE是第一家通过VIVE Home来自定义桌面的VR设备,在这里我们可以通过桌面布局、甚至是类似安卓平台的小插件功能。这点也让我想起曾经的HTC Sense,当年那个会动的天气插件不知道吸引了多少用户购买HTC 手机。

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▲《Space Pirate》

  Chet Faliszek:最喜欢的游戏是Space Pirate,未来会将HTC VIVE增加摄像头

  当问到Chet Faliszek最喜欢哪款游戏的时候,他兴奋的讲到最喜欢Space Pirate!因为这里自己可以挥动手柄充当应用。这款游戏也充分利用了HTC VIVE的360度追踪设备、任意挥动互动的手柄。另外,Chet Faliszek不满足现状的是没有摄像头,未来会在头盔上增加一个外置摄像头,那等于是外面架了一个景让你去拍这个人的动作,此时又把这个人的动作回归场景黎明,两个连起来,所以呈现在一个2D的平面上会是一个非常震撼的东西。

  本次GDC亮相了很多美国本土开发者为VIVE做的Demo,这些开发者具有多样化的设计元素并且非常乐意将自己的想法贡献给其他开发者 (例如刚刚讲到的《AltspaceVR》社交类Demo) HTC也会将这样游戏的Demo共享给中国区开发者。未来HTC VIVE Demo将提升到50款以上,我们也十分期待后期的表现。

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